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《魔界2》特色系统探秘 各职业PK分析

发表时间:2010-11-17编辑:历历来源:官网
《魔界2》是一款基于欧美文化背景、暗黑风格浓郁的魔幻巨作,如果说D-MAX、暗黑是其神邃所在,那么战争就是它的主体。阵营野战、公会战、大型国战、监狱战……各种类型的PVP每时每刻都在加尔加隆大陆上演。

冰界法圣(寒冰法师四阶)
单控技能3个:
冰戟(冻结)、冰棺(无法移动、攻击,不受伤害)、暗霜射杀(沉默)、
群伤技能5个:灼热之地、冰锥(群减速)、冰环(群冰冻)、冰之结界(群减移速攻速)、极寒侵袭
生存技能4个:冰盾(吸收伤害)、闪现、冰魔法盾(魔法抵消伤害并增加冰抗)、绝对零度(无敌但不能移动、攻击)
单P关键词:控制。单P种冰法可以用于控制的技能达到6个之多,其双盾一无敌一闪现的生存技能也让人非常头疼。
群P关键词:控制。群P时冰法的意义完全在于对敌人的控制上,一个群冰冻、两个群减速,冰法拥有最多的群体控制技能。“闪现”接“冰环”之后,队友的毁灭性打击会让敌人灰飞烟灭。
弓箭手

 

丛林守望者(疾风射手四阶)
单控技能4个:
冰冷射击(减速)、破空连击(击退)、缠绕射击(定身)、致盲
群伤技能3个:狂风射击、穿透射击、引爆术
生存技能5个:狩猎艺术(被动加闪避)、灵魂守护(加移速但增加受到伤害)、稻草人(替身)、急速射击(吸血)、丛林庇佑(解除控制并5秒免疫控制,减少受到的伤害)
单P关键词:距离。疾风射手在对抗近战职业时,优秀的距离控制能力会让战士们抓狂。面对一个会击退、会定身、会减速、会加速跑、会解晕、近身之后还会致盲的高闪避射手,近战职业必定非常的无可奈何。
群P关键词:平庸。群战之中的疾风射手表现会远不如其他职业,没有任何群控技能,即使能和敌人拉远距离也基本毫无作为。但是如果有一个优秀的弓团,那么截杀对手小股部队的能力也会让人眼前一亮。

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