揭秘《魔界II》满级十人副本设计!
发表时间:2010-11-17编辑:历历来源:
经过多年网络游戏的征战,我想大家都应该明白要做出最好的副本,必须使BOSS在开荒时充满挑战,在FARM时充满乐趣。这也是我设计以下BOSS的理念和初衷,希望大家能提出自己的意见和建议~
技能1:暴怒:对全屏所有玩家造成每秒2000点伤害.暴怒在满足以下任何一种状态时激发: (1)当BOSS半径8码内有超过1名玩家或没有玩家时; (2)当BOSS当前目标非仇恨最高目标时; 技能2:怒气锁定:被动技能,永远只锁定距离BOSS最近的目标为攻击对象.(被心灵掌握的玩家不会成为BOSS目标) 技能3:击飞:每8秒触发一次,瞬发,将距离最近的目标击飞,传送至距离BOSS60码的位置,并将其仇恨值翻倍。击飞触发后会在击飞目标的点位留下一个恶魔标记:下一个站在恶魔标记上的玩家会自动与仇恨最高的目标交换位置. 技能4:心灵掌握:每15秒触发一次,随机控制任何一个仇恨非最高的玩家并将其传送至距离BOSS7码的位置停住,持续3秒. 提示:随时都必须有1-2名玩家站在BOSS8码外待命,一旦MT被击飞,必须有其中一名迅速走上恶魔标记将MT传回.一旦有玩家被心灵掌握,MT必须迅速退出BOSS8码的范围,当此玩家的心灵掌握消失并走出BOSS半径8码的范围时,MT再次返回. 怨灵:血量3200000,普通攻击3000,暴击4500.难度系数中等偏上. 介绍:此BOSS考验团队的治疗和DPS,要求有一定装备基础才能通过. 技能1:怨恨印记:每4秒触发一次,对随机一个伤害来源(非仇恨最高)增加一个负面效果,使其每当对BOSS造成伤害,自己会受到其50%的暗影伤害.此效果无法被玩家驱散,可叠加,无时限. 技能2:怨恨爆发:每20秒触发一次,将所有带有怨恨印记的玩家拉至与BOSS重叠的位置,对以BOSS为中心半径5码的玩家造成每个怨恨印记效果2000点暗影伤害,清除他们带有的怨恨印记. 技能3:召唤次级怨灵,BOSS血量降至80%,60%,40%,20%各召唤一次:次级怨灵血量为300000,拥有技能苦海. 技能4:苦海(次级怨灵技能)每5秒对玩家最密集处施放一片苦海,造成每2秒3500点伤害. 技能5:怨灵的低语:35秒施放一次,瞬发,持有怨恨印记最多的玩家将被怨灵附身,使其无法以任何方式移动持续10秒,可驱散。 技能6:狂暴:如400秒内BOSS不死亡,使BOSS的每次攻击都会给目标一个怨恨印记. 提示:此BOSS的治疗压力会非常大,由于他会狂暴,也就意味着即使被上了怨恨印记,DPS仍然需要继续打BOSS,并且治疗需要驱散怨灵的低语.怨灵的低语这个技能如果不能被及时驱散,而让该玩家错过了一次的怨恨爆发那么当下一次怨恨爆发时此人几乎必死.而只要有一名DPS死亡这个BOSS应该就不能顺利通过了. 光明假面:血量1000万,普通攻击3500,暴击6000.最终BOSS,难度系数大. 介绍:该BOSS位于一个圆形剧场内,战斗开始前位于剧场中心,以其初始位置为中心半径50码的圆形上每隔120°角各有一面真理之镜.BOSS上方是镂空的穹顶,有三束阳光分别从其中射向三面真理之镜.初始时真理之镜上覆盖有软泥,当BOSS进入第二阶段软泥可以被打掉时,三束阳光透过镜子折射汇聚在剧场中心形成一个巨大的光球,对BOSS造成每秒30000点伤害. BOSS第一阶段:HP1000W-HP700W 技能1:镜像:每30秒触发一次,瞬发,随机挑选两名不同职业的玩家并制造一个与他们完全相同的镜像,自己的镜像只会攻击自己,也只有自己可以攻击它,15秒内如不能击杀自己的镜像则该镜像HP回满并再次分出另一个镜像.玩家死亡时该玩家的镜像同时消失. 技能2:召唤假面之奴:每10秒召唤一名,血量为10000,对以自身半径为5码所有玩家造成1000点每秒的暗影伤害,死亡会掉落光明之镜碎片.三枚光明之镜碎片可以合成一个光明之镜. 技能3:暗幕(技能冷却30秒):施法时间3秒,无法打断:制造一个黑暗区域,半径为10码,区域内所有玩家物理命中与技能命中降低50%,区域内外的玩家互相看不见,目标也无法选定(BOSS始终都能看见,真理之镜看不见).持有光明之镜的玩家对暗幕区域使用,3秒后暗幕可被解除. 技能4:光幕(技能冷却40秒):召唤一道可移动的光幕,半径为10码,由BOSS操控,在场内游走,光幕笼罩的玩家留下一个负面效果,使自己的攻击力下降50%,自己镜像的血量提升30%.光幕持续10秒. 技能5:折光之盾:光幕移动过的地方会留下一块折光之盾,对站在里面的玩家造成每秒2000点伤害. BOSS第二阶段:HP700W-HP100W,BOSS将继续使用第一阶段所有技能.BOSS此时对所有来自玩家的伤害免疫. 技能6:软泥喷射:每20秒施放一次,向四周的真理之镜喷射软泥,覆盖镜面,每块软泥有5W血,软泥消失后真理之镜开始折射光线. BOSS第三阶段:HP100W-0,BOSS变身为黑暗领主,将所有玩家瞬间拉至与BOSS重叠并以自己为中心施放一个半径为40码的巨大暗幕,此暗幕不能被光明之镜打碎.此时BOSS不再使用前两阶段的任何技能. 技能7:黑暗汲取:每10秒施放一次,持续3秒,将仇恨最低的2名玩家拉上天空并使其每秒降低当前血量的33%,并回复2倍的血量给BOSS.被黑暗汲取的玩家在过程中只受到黑暗汲取的伤害. 技能8:黑暗鞭笞:黑暗汲取结束后3秒开始施放,对所有玩家造成3000点无属性伤害. 技能9:黑暗操纵:每3秒施放一次,持续3秒,随机操纵一名对BOSS造成伤害的玩家(非仇恨第一者). 技能10:谎言:瞬发,冷却时间60秒,持续30秒,当BOSS带有谎言效果时,黑暗汲取将使拉上天空的玩家每秒受到3000点无属性伤害,而黑暗鞭笞将会对所有玩家造成当前生命值33%的伤害并等量回复BOSS的血. |
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