PK玩家之最爱浅谈《魔界2》公会PK系统
发表时间:2010-11-17编辑:历历来源:
在《魔界2》游戏中,PK是游戏相当重要的一个环节,玩家35级之后的任务基本都是在中立地图完成,当然除了阵营对战外,还有个人挑战、公会战等等。所以说PK一直伴随着玩家的成长过程,今天就简单介绍一下魔界2的PK系统,不详或不当之处,敬请谅解。
公会战 10级公会便可互相挑战。挑战之后20点开始战斗,双方公会都会进入特点的公会战地图,其他公会人员不得入内。 公会战持续两个小时时间,在这两个小时之内,如果攻方打掉守方的公会之心,那么攻方获胜,反之,守方获胜。公会战在战争过程中相对守方比较占优势,因为守方的管家可以传送地图上的三个点,而攻方的复活点则只能步行去战场了。另外守方的城墙上有布置防守卫兵,来帮助战斗。 但是目前测试阶段,只要是10级公会,便可以宣战其他10级公会,而被宣者只能接受,所以说攻方可以做足一切准备在进行宣战,而守方则相对来说比较被动。 以上只是对《魔界2》PK系统的一点感想,许多地方不够详细或者不够准确,还要靠游戏的进行继续进行体验。 |
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