您的位置 >>魔界2>资讯活动>

战争网游《魔界2》坐拥14%女性玩家

发表时间:2010-11-26编辑:dane来源:未知
战争网游《魔界2》坐拥14%女性玩家

在网络游戏领 域,不仅游戏的开发设计者几乎是清一色的男性,游戏玩家也绝大部分是男性。所以在早期的网络游戏中的主角们也是清一色的男性形象,游戏中的女性角色也是慢 慢的增加。一直到1996年英国的Core Design公司推出一款女性形象担当主角的网络游戏《古墓丽影》,这在一个生产和消费都被男性垄断的游戏世界中无疑是一次巨大的冒险。一时间,女性突然 间在男性统治的虚拟世界中成为了瞩目的焦点。即使在现在已经发展十年的中国网络游戏中,只要有纯女性的出现似乎都刺激着男性游戏统治者的荷尔蒙。

近 年来,女性的游戏玩家数量在迅速的增长,美国PC Data公司的调查显示,20世纪90年代在线游戏女性已经超过半数,上达到55.4%,尤其在棋牌和猜谜类游戏中女性玩家会超过男性。而在美国最新的调 查表里显示,女性已占美国互联网用户总数已经到达52%,中国女性玩家占到37%。

这上面所说的数据只是全网络游戏,有一些网络游戏女性玩家几乎看不见。他们和《心跳回忆》或者《仙剑奇侠传》这类有很大的区别,那就是战争性质的网游。《战锤ol》、《暗黑破坏神3》这类目前关注度非常高的游戏,男女比例也是非常的差距的。

虽 然这些数据依然在说着“游戏让女人走开”的一个事实,但是其实女性在游戏上的热衷度不会比男性低,他们的冲动消费性的心理更是高于男性,持续性也同样高于 男性。调查显示,女性玩家在网络游戏停留的平均时间为2小时,其中影响最深的方面就是在聊天互动和角色的靓丽上。感官冲动在女性身上表现最为强烈。

战争网游《魔界2》坐拥14%女性玩家

战争网游《魔界2》坐拥14%女性玩家

战争网游《魔界2》坐拥14%女性玩家

战争网游《魔界2》坐拥14%女性玩家

然而最新公布的《魔界2》战争性质的网游,女性玩家竟然高达14.67%,当然我们在这里并不是要说这个游戏已经大作到什么地步了,而是想说明一个问题,一个战争性的网游怎么能做到女性玩家关注?这毕竟不是《劲舞团》、《拍拍部落》这类可爱的休闲的游戏。

很 遗憾,笔者没有玩过《魔界2》这款游戏,所以在数据上也有些片面,但是在一天的调查下来,发现有很多其实是有着可循之处。开发女性这一潜在玩家的关键之 处,还在于瞄准女性玩家的心理特征和群体偏好。《魔界2》在前期的宣传上就把握了这一点,首先利用年轻人的心态,用两位芊芊玉指的MM用不同的苹果终端玩 《魔界2》,喊出玩的就是年轻,玩的就是时尚的口号。这些帖子在天涯上也成为了热门帖子,紧跟着就出现2位MM在跳舞毯机器上玩《魔界2》,这宣传玩法的 同时,还隐约的说,女性的时尚也是在掌握《魔界2》。不可否认,在被广大媒体关注的同时,女性玩家的心理就被植入了这么一个概念,我可以想怎么玩就怎么 玩,不会被复杂的电脑给束缚。

在加上还有各种活动出现的可爱熊猫手办,热门的 iPhone4刺激着女性的视觉点,我们得说在一开始的宣传上,就会吸引着女性的视角。同时他们的宣传并不是和其他游戏类似完全植入游戏媒体,天涯、猫 扑、开心网等各种互动最大的论坛都有着他们的身影,女性逐渐的慢慢被吸引视觉,那就成了一件理所当然的事情。

当然游戏是决定最后的决定性原因,从目前外发的视频和截图,包括产品介绍等,可爱的熊猫和帅气的精灵、召唤都围绕其中,这都是吸引女性玩家的点睛之笔。等到《魔界2》开测,笔者也一定会去参与其中,也许它还有更多的迷人之处

魔界2相关资讯:
上一篇:舅舅现身 魔界2细数公开测试全内容 下一篇:《魔界2》开放性测试之全国风暴校园行